Lycée Jean Vilar - Villeneuve lez Avignon
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Nouvelle page 1
Jean Vilar
Test des tables de multiplication
Python  

Modules à importer :
          random  pour piocher dans une liste de nombres aléatoires

Avec ce programme :
- on récupère des variables saisies par l'utilisateur avec l'instruction  input() 
- on affiche avec  print() 
- on utilise des nombres entiers aléatoires  random.randint 
- on crée une boucle avec  for ...
- on teste une condition avec  if ... elif  qui signifie else if
- on teste une condition avec  if ... else 

On utilise deux types de variables :
          int()  pour un entier
          str()  pour string : une chaîne de caractères (texte)

Le code

import random
# on fixe la valeur initiale du score
score = 0
# on crée une boucle pour poser 10 questions
# i est une entier de l'intervalle [0,10[
for i in range(0, 10):
    a = random.randint(2, 10)
    b = random.randint(2, 10)
    rep = a * b
    quest = str(a) + " × " + str(b) + " = "
    repu = input(quest)
    if int(repu) == rep:
        print("ok")
        # le score est incrémenté si la réponse est exacte
       
score += 1
    else:
        print("Pas du tout :", quest, rep)
print("Terminé.")
print("Votre score : ", score, "/ 10")
# on ajoute un petit commentaire ;)
if score < 5:
    print("Retournez à l'école primaire !")
elif score < 7:
    print("Bof, je crois qu'il faut réviser les tables !")
elif score < 10:
    print("C'est pas mal. Encore un peu d'entraînement.")
elif score == 10:
    print("Super ! Bravo !")

Le résultat (exemple)

10 × 9 = 90
ok
7 × 8 = 56
ok
9 × 8 = 55
Pas du tout : 9 × 8 = 72
7 × 6 = 42
ok
8 × 5 = 40
ok
8 × 5 = 41
Pas du tout : 8 × 5 = 40
6 × 5 = 30
ok
2 × 10 = 20
ok
9 × 8 = 72
ok
3 × 5 = 15
ok
Terminé.
Votre score : 8 / 10
C'est pas mal. Encore un peu d'entraînement.
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